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1、行业风险
我国网络游戏产业自2000年第一款网络游戏投入商业营运以来,经历了萌芽期、起步期和快速发展期,并从2010年开始网络游戏产业进入市场细分加剧阶段,整个市场正步入产业调整期。
网络游戏行业的快速发展所带来的社会负面影响引起政府和相关监管机构的重视,政府不断加强对网络游戏行业的监管和立法,一旦企业违法违规会受到政府监管部门的严厉处罚,从而给公司业务带来不利影响;另一方面,网络游戏行业的特点是离不开互联网支撑,而互联网频繁发生的病毒、黑客侵入等往往会给企业带来不可估量的风险; 最后,网络游戏行业可能还会面临恶意竞争对手的非法竞争风险,一些恶意竞争对手通过非法服务器运行未获授权的网络游戏拷贝吸引市场上的游戏玩家,也给网络游戏运营商带来行业内的非法竞争风险。
2、市场风险
中国网络游戏市场相对较新,并在不断演变中,随着细分市场的加剧,竞争也变得异常激烈。首先,大量网页游戏上线,产品类型集中,同质化严重,游戏用户爱好的较快变化,导致整体网页游戏市场存活率较低。其次,网络游戏市场的特性决定了单款成功的网络游戏可复制性不强,使游戏厂商不具备收益长期稳定性的保障。目前市场上前四名的网络游戏厂商的主要收入来源都是依靠 1-2 款成功游戏,经营者对后续推出的游戏是否能够成功都不能够有十足的把握,而大型网络游戏无论是自主研发还是授权运营,成本都很高,“试验”代价很大。
3、行业监管政策变化风险
随着网络游戏行业的快速发展,有关网络游戏引发的社会问题,如青少年沉迷于网络游戏而影响学习成绩、 游戏中含有拜金和暴力情节影响未成年人的身心健康等引起了相关监管部门的高度重视,因此,政府不断加强对网络游戏行业的监管和立法,尤其是运营商的资质、游戏内容、游戏时间、游戏经营场所等多方面进行了更多、更严格的要求,给网络游戏行业的经营环境带来一定的不确定性。
来源:中商情报网